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斯坦福
电子游戏业经历了三十多年的牛市,游戏中的npc在画面视效上有了飞跃,然而互动智能上并没有给玩家相似的体验提升。生成式ai和大语言模型兴起前,用ai改善游戏npc的努力,一般是在更易实现的强化学习方向,其中最出名的是2019年在dota2里击败人类世界冠军的openai 公司制作的5个ai。
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